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其徐如林 三国杀林包武将全心得攻略

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  既然四大武将拓展包都已面世,我想借机和大家分享一下我对林包武将的认识和感悟,也结合一下新出的山包谈谈。虽然林包大家也玩了比较长时间,但由于没有OL,所以杀吧讨论的也不够多,也没有达成什么共识。所以我想我这篇攻略还是有意义的。

  总体上说,林包武将技能设计得还是很精巧的,远超风包,达到火包水准了。而且技能比较有特色,说白了就是都比较恶心人。如果说火包和军争的出现加快了游戏进程的话,林包则是对速推的限制,从林包的两位主公就可以看出来。

  【放逐】你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。

  【颂威】主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。

  曹丕是魏国的第二位主流主公,也是一位能与三大主公相提并论的强力主公。【行殇】不知语出何典,但从描述上看可以理解为收尸,也与他“霸业的继承者”的名号相符。【放逐】应该出自他放逐献帝和兄弟曹植的故事,而且增加了“翻面”的新机制。主公技【颂威】很有霸气,也符合曹丕的性格和作风。

  【行殇】一般都是要发动的,防【烈弓】什么的估计几千局也出现不了一次。作为“爸业的继承者”,这个技能是可以和曹操有一定配合的,毕竟曹操经常带着aoe、决斗、火攻和n张杀就挂了,曹丕就可以继承曹操未竟的事业。跟黄盖、吕蒙也算有点小配合,考虑到这两个武将的强度,基本没啥用。【行殇】得到的牌以装备居多,偶有一两张杀闪和锦囊。总的来说还是不错的一个技能,就是个收益浮动比较大。

  【放逐】是曹丕的核心技能,是一个前所未有的卖血控制技。卖血是继承了曹魏的传统,而翻面这种强控的出现也是对输出系的限制。大家可以比较一下曹丕和刘禅的技能,【放逐】和【放权】是完全相反的两个技能,也体现了两人完全不同的个性。【放逐】是个非常强力的技能,但是时机和对象都很难以把握,我来详细分析一下。

  1 【放逐】首先取消了目标武将下回合的摸牌阶段,取而代之的是立刻补x张牌;

  2 同时目标武将失去了下回合的出牌阶段,等同于【乐不思蜀】,但是不能被拆、顺、无懈;

  首先被【放逐】的武将最大的损失莫过于一回合不能出牌,这在前期是致命的,在残局也会很不爽。无需弃牌算是个好处,但前提是牌比血多才有收益。立刻补牌又有两种情况,回合内被【放逐】和回合外被【放逐】。回合内被放逐好处是立刻摸牌,拿了就能用;坏处是用不完得弃,不能留足够的手牌撑过两轮。回合外被【放逐】提前摸牌当然是有好处的,但是x是多少又很关键了。所以【放逐】这个技能有正面和负面的双重作用,到底翻谁的面就跟x和回合内外有很大关系了。

  第一滴血:x=1的时候无疑是【放逐】负面效益最大化的时候,这时果断放逐敌方武将。我曾经看过一个有关行动力的帖子,作者将所有武将行动一回合的收益做了个排名,建议刘禅【放权】给己方的高行动力武将。我感觉行动力的计算很有必要,【放逐】也应该找敌方行动力最高的武将,张辽、貂蝉、周瑜、孙权、刘禅同时也尽量找能被集火的角色。此时放逐回合内的角色格外有优势,因为目标拿一张牌也不能爆发,很有可能就弃掉了,收益就更大了。

  第二滴血:x=2时还是以【放逐】敌人为主,尤其是正在行动的、没有爆发技能的敌人,例如周瑜、貂蝉等。这些武将你给他两张牌他也用不出去,弃牌后根本撑不过两轮。放逐回合外的敌方输出武将也是很赚的。也可以放逐队友小诸葛,其他人就不推荐了。有人说【放逐】队友华佗,但是华佗出牌的话可以【青囊】,除非有队友马上要死了,而华佗缺手牌,否则不要【放逐】华佗。在曹丕做主的情况下,x=2时的【放逐】也有个特殊用法,就是保护性地【放逐】队友。这不是保护队友,是保护曹丕自己。敌方可能不敢继续攻击曹丕,否则再翻一次就是2血5牌,曹丕这边也不亏,而且被翻武将很有可能爆发。

  第三滴血:x=3只有曹丕做主公时才会出现,这时放逐就相当于被动【据守】。虽然我一直怀疑【据守】这个技能是否有收益,但好像现在一致认为残局会有收益,开局就是负收益。所以开局x=3时也可以【放逐】敌人,实战证明也是不吃亏的。当然后期就放逐些自己伙行动力低或手牌利用率高的角色。x=3时的【放逐】还可以当回合外分牌系用,就是翻行动回合内的队友,让队友爆发。有次面杀时就是曹丕主和袁绍的配合秒了全场,翻一次3张牌,然后总有桃,然后全都去死了同理,翻挂上连弩的香香、黄月也是很不错的。

  还有值得一提的就是【放逐】可以配合曹仁,收益比较可观。但是因为曹仁本身太废,其实这个组合也没想象中犀利。最好是曹仁有aoe让曹丕可以翻行动中的曹仁,这样发动【据守】就直接翻回来了。还有就是曹仁【据守】,然后曹丕找机会卖血。这就需要一些运气了。

  【颂威】作为主公技居然是个摸牌技,同样收益浮动很大。魏国技能自带判定的就是甄姬、夏侯惇和邓艾。其中甄姬和曹丕的双【洛神】堪称绝配,运气一好就是双爆。邓艾也比较好配合,可惜仇恨太低,想【屯田】都难发动几次。夏侯惇跟曹丕可以说没什么配合,本来就没人打他,有曹丕更不会打了,aoe反也不会放,主忠放了夏侯也不可能为了一牌发动【刚烈】,所以没什么大用。还有就是【闪电】、兵、乐有机会让曹丕摸牌,就当是意外惊喜吧。

  曹丕可以说是前三个武将拓展包中最为强大的主公,综合实力绝不在三大主公之下。就我们面杀的经验,曹丕胜率可以说是非常高的。【放逐】的强力控场加上【行殇】【颂威】促成的偶尔爆发,让曹丕成为我做反贼时最不愿意面对的主公。

  曹丕做主基本断绝了反贼速推的希望,开局集火曹丕反贼的胜率低得可怜。前期被曹丕翻两个反或者两次翻面一忠经常会导致反贼崩盘。而我有一个观点就是,如果反贼不能集火主公,那么反贼已经失去先机了。本来4反集火死一个人就赢了,现在转而杀忠再围观主,反贼的优势已经失去一部分了。

  当然总有那么些不开眼的反贼,那么就按上文所说的方式翻人,翻几下就老实了。有次用曹丕连翻3反,那叫一个爽。少出一轮牌的反贼几下就被剁死。有时曹丕压力也会很大,毕竟只有4血,遇到一次2点伤害就很乏力了,翻也只能翻一次。这时也不要慌,翻一次忠臣反贼就会投鼠忌器,肯定怕曹丕连翻。所以曹丕对抗速推是有先天优势的。

  在反贼输出忠臣的情况下,曹丕偶尔找机会卖血就很有必要。aoe是肯定要有的,队友放了卖血就是一个强乐。曹丕本身也有两个摸牌技,攒装备的同时尽情输出。事实证明【行殇】收装备能力是很强的,【颂威】发动次数也比想象中要多。

  曹丕对于忠臣的要求不算太高,就算是周泰、吕蒙什么的也能带带。最好当然是甄姬和曹仁,有个甄姬忠基本上胜率已经上升10%。袁绍和曹丕也很好配合,不一定要秒全场,偶尔【乱击】曹丕卖血翻面就很好了。老爸曹操也是同理,吃了一堆牌也不怕酱油了。贾诩当然也不错,【完杀】【乱武】完美配合【行殇】【放逐】,可惜【乱武】是限定技。

  曹丕局的反贼最好就先集火忠臣,最后围观主公。但说实话很难打,经常要进入残局,往往反贼还要打主内反才能获胜。曹丕后期能力也很强,尤其是靠收尸攒成神装更是恶心。要说克制曹丕的武将还真没有,于吉算是一个吧,反正我打曹丕有于吉就选。在位置特好的情况下也可以速推,尽量一次造成高伤害。

  不能速推最大的获益者当然是内奸啦,曹丕局内的胜率也比较高,算是个宠内主。因为主公不容易被集火,所以内也应该低调,见机行事。没什么好输出对象砍主也是可以的,同时削弱双方。

  忠臣:不太合适,主公仇恨太低时可以考虑,例如郭嘉主和传说中的魏延、周泰主。当然也可以配合曹操和袁绍。曹丕做忠基本上拉不到仇恨,卖血也找不到机会,所以倚靠曹操和袁绍才是正道。打法就很简单啦,无脑输出就行了,有不长眼的打你你就翻,有机会卖血就卖。因为是3血上限,所以翻反贼是王道。

  反贼:曹丕做反还真是一把好手,毕竟对主忠的aoe攻势是一个威慑,也是坑爹的一把好手,曹操遇到曹丕反还真挺头疼。【放逐】对主公的杀伤力可谓惊人,被翻的主公残得很快。

  内奸:曹丕低嘲讽做内也行,而且【行殇】也是内奸神技啊。攒好了装备找机会打主内反还是很有戏的。不过曹丕没有爆发技,想赢还得靠耐心和人品。

  由于曹植的关系,很多人对曹丕的印象不是太好,但事实上曹丕算是个比较有作为的皇帝,而且还是个非常优秀的诗人,不得不说曹操的家庭教育做得很不错啊。三国杀里的曹丕肤色惨白,袒露胸部,左手葡萄,右手怪兽,身边还有黄龙飞舞,还真有点诗人帝王的气质。配上这么强大的技能,让人不喜欢也难啊。

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